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TENOR


9.–12.11.2017 / EG › NORD- & SÜDFLÜGEL

Unter der Leitung von Prof. Dr. Christian Geiger
 

An den Spielestationen der Hochschule Düsseldorf tauchen Besucher*innen in verschiedene Virtual- Reality-Settings ein, die virtuelles und physischen erleben verbinden.

Bei der Tenor-Performance wird das Konzept des Tenors, »Singen wie ein Tenor, ohne singen zu müssen«, vorgestellt. Die Erzeugung der synthetisierten Tenorstimme wird durch Körperbewegung der Benutzer*innen (Arme, Gesicht) gesteuert.


Weitere Spiele der HSD:
Handball, Trampolin, Planke, Painball


9.–12.11.2017 / GROUND FLOOR › NORTH & SOUTH WING

UNIVERSITY OF APPLIED SCIENCES DÜSSELDORF / Innovation hub
 

On the game stations developed under the direction of Prof. Dr. Christian Geiger at the University of Applied Sciences Düsseldorf, visitors immerse themselves in various virtual reality settings that combine a virtual and physical experience. As Jedi knights in »Planke« (Plank), the gamers ward off blaster fire with a light sabre, while on a real »trampoline« they become giant virtual trolls that destroy villages by jumping and stamping on them. Or they play »Painball«, a VR version of pinball, in which the classic game concept of pinball is combined with that of the doodle jump: If the players make a mistake, they are given an unpleasant electric shock. At the station »Tenor«, visitors sing without having to sing by generating a synthetic tenor voice through body movements, and in a scene based on the film »Tron« they play virtual »handball«.

Tenor.png

Next Level 2016 NRW-Forum © NRWKS / Foto: B. Babic

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BODENLOS
Later Event: November 9
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